
Основная идея такого контроллера заключается в замене физических кнопок сенсорными поверхностями и оптическими датчиками. Они смогут определять не только момент взаимодействия игрока с контроллером, но и приближение руки, большого пальца или пальцев к поверхности. Управление будет строиться на пользовательских профилях, задающих расположение лицевых кнопок, крестовины и даже виртуальных аналоговых стиков, при этом в патенте упоминается возможность автоматического распознавания пользователя для загрузки соответствующего профиля. Sony также отмечает, что на одной и той же стороне контроллера можно комбинировать несколько схем управления и настраивать размер групп кнопок, чтобы лучше соответствовать разным размерам и формам рук, а также уровню моторики. Но геймеры не очень любят сенсорные кнопки.