На PlayStation 5 появится генерация кадров

На PlayStation 5 появится генерация кадров
Ведущий архитектор PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro рассказал изданию Digital Foundry, что в будущем на «платформах PlayStation» появится технология генерации кадров на основе машинного обучения. Суть в том, что консоль сможет с помощью ИИ дорисовывать промежуточные кадры между реально нарисованными, создавая более плавную картинку, хотя обычно это сопровождается небольшой задержкой. На ПК подобные технологии уже используются, и критики нередко называют такие кадры «фейковыми». Пока неясно, идёт ли речь о внедрении этой функции в PlayStation 5 Pro, которая недавно получила улучшенный апскейлинг благодаря обновлённой версии PlayStation Spectral Super Resolution, или же технология появится только в следующем поколении — условной PlayStation 6. Ранее Sony уже намекала, что новая консоль получит продвинутые блоки трассировки лучей Radiance Cores.

На PlayStation 5 появится генерация кадров

Стоит отметить, что это не первая попытка внедрения генерации кадров на консолях. Уже сейчас PlayStation 5 поддерживает AMD FSR3 Frame Generation в отдельных играх, но эта технология не использует машинное обучение, а просто интерполирует кадры между уже существующими. При этом и NVIDIA, и AMD предупреждают, что генерация кадров не решает проблему низкого FPS — для корректной работы нужен изначально стабильный уровень производительности. Именно поэтому в некоторых сценариях, например при 30–40 FPS, эффект может быть сомнительным, тогда как при более высоких значениях вроде 90 FPS технология иногда даёт заметные улучшения.