
Представитель Valve Пьер-Лу Грифе заявил, что компания работает совместно с AMD над внедрением FSR 4 в Steam Machine, однако точные сроки пока не раскрываются. Это важное уточнение, особенно на фоне прежних сомнений в том, что AMD вообще сможет адаптировать FSR 4 для устройств с интегрированными графическими решениями на архитектуре RDNA 3, к которым относится и Steam Machine. При этом Valve отмечает, что технология должна обеспечить значительное улучшение качества апскейлинга, что потенциально может приблизить Steam Machine по уровню графики к более современным конкурентам. Правда, это звучит очень странно — получается, компьютер за 1049 долларов не может выдавать качественную картинку без специального апскейлинга. В 2026 году это звучит не очень приятно для потенциального покупателя.