
При этом первые тесты неожиданно показали заметный прирост производительности в ряде игровых сценариев — в одном из бенчмарков частота кадров выросла в 2,6 раза по сравнению с исходным уровнем. Самый показательный результат был получен при тестировании NBA 2K23 в разрешении 4K с максимальными настройками графики и использованием DirectX 11, где оптимизация дала прирост производительности на 260% на графике Alchemist. При этом стоит сказать, что серия патчей разрабатывалась около 4 месяцев с момента первой отправки в сентябре 2024 года, что подчёркивает высокую сложность исправления низкоуровневых проблем рендеринга. Но приятно, что Intel работает в этом направлении, тем более, что доля систем на Linux относительно небольшая — пара процентов по всему миру.