
«ПК становится всё более важной частью Xbox. Мы переносим лучшие функции Xbox на Windows», — сказал он. Microsoft планирует расширить режим Xbox, который изначально появился на портативной консоли Xbox Ally, на большее число Windows-компьютеров в некоторых регионах мира уже с апреля текущего года, а также внедряет Advanced Shader Delivery — систему предварительной компиляции шейдеров, чтобы их можно было загружать вместе с игрой или её обновлениями, а не ждать при запуске. Microsoft также создаёт единое окружение разработки, чтобы игры для Windows и Xbox создавались одновременно. Это должно заметно ускорить выход новых проектах на обеих платформах, но в данном случае возникает вопрос — а зачем тогда покупать Xbox вместо ПК?