
При этом Forza Horizon 5 вышла на PlayStation 5 только в 2025 году, то есть почти через 4 года после первоначального релиза на ПК и Xbox. Такой подход фактически повторяет модель временных эксклюзивов, которую давно использует Sony, и от которой Microsoft в последние годы постепенно отходила, хотя теперь может частично к ней вернуться. Подобная стратегия показывает, что выпуск игр на нескольких платформах даже спустя время способен существенно увеличить общие продажи и продлить жизненный цикл проектов. Это также объясняет, почему в Microsoft всё чаще обсуждают пересмотр подхода к эксклюзивности, но пока что это очень спорный момент, который необходимо продумать на годы вперёд. Ведь эксклюзивы позволяют продавать консоли.