
Одним из важнейших элементов становится управление фоновыми процессами, поскольку именно они создают избыточную нагрузку. Недавние данные показали, что Xbox Full Screen Experience в обычной сборке Windows 11 снижает эту нагрузку, уменьшая потребление ОЗУ примерно на 9,3%, а благодаря более грамотному распределению фоновой нагрузки рост частоты кадров может достигать 8,6%. Оптимизации энергопотребления и планировщика также дадут ещё несколько процентов прироста, что постепенно делает «расходы» ресурсов на ОС практически незаметными. Правда, на данный момент не совсем понятно, когда именно разработчик реализует все эти улучшения. Да и нужно понимать, что Windows 11 уже немало лет — а она только сейчас начнёт получать патчи, которые повысят производительность системы и оптимизируют работу базовых компонентов. Это выглядит достаточно странно — тем более для столь крупной компании, как Microsoft.