Microsoft представила технологию Auto SR

Microsoft представила технологию Auto SR
Компания Microsoft начала тестировать функцию Automatic Super Resolution (она же Auto SR) на Xbox Ally X. Эта технология впервые появилась на некоторых ПК с Copilot Plus почти два года назад и позволяла улучшать качество изображения и повышать частоту кадров в отдельных играх. Теперь её проверяют в режиме подключения к телевизору, чтобы 7-дюймовое портативное устройство могло повышать разрешение и графические настройки на больших экранах. В компании объясняют, что при подключении к ТВ проблемы с качеством картинки и стабильностью FPS становятся заметнее, и именно такие ситуации Auto SR должна исправлять. Поэтому тестирование начали именно с этого сценария, где эффект будет наиболее очевиден.

Microsoft представила технологию Auto SR

Принцип работы Auto SR похож на DLSS от NVIDIA — игра сначала рендерится в более низком разрешении для повышения производительности, а затем изображение масштабируется, чтобы улучшить качество. DLSS за последние годы стала крайне популярной технологией — более 80% владельцев RTX-видеокарт используют её в играх. Соответственно, данная технология от Microsoft тоже будет пользоваться спросом. При этом не все проекты поддерживают DLSS, а также аналоги вроде AMD FidelityFX Super Resolution или Intel XeSS. В отличие от них, Auto SR встроена прямо в Windows и может применяться к играм без нативной поддержки подобных технологий. Пока неясно, насколько хорошо Auto SR будет работать в разных проекта, но это важный шаг в правильном направлении для бренда.