NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5

NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5
Компания NVIDIA сегодня выпустила крупное обновление своей технологии DLSS, добавив новые режимы генерации кадров на базе ИИ для видеокарт GeForce RTX. Обновление версии DLSS 4.5 уже доступно в бета-версии приложения NVIDIA App и позволяет повысить производительность и качество изображения более чем в 20 играх. Главное нововведение — режим 6x Multi Frame Generation для владельцев видеокарт серии GeForce RTX 50. В нём используется ИИ-модель второго поколения на базе трансформеров, которая способна генерировать 5 дополнительных кадров на каждый один отрисованный «нативно», практически не влияя на отзывчивость. Для сравнения, в предыдущей версии DLSS 4 максимум составлял 3 дополнительных кадра.

NVIDIA выпустила технологию DLSS 4.5

При этом стоит отличать эту функцию от Dynamic Frame Generation — ещё одного нововведения в бета-обновлении. NVIDIA описывает технологию как аналог автоматической коробки передач для видеокарты — система сама переключает уровни генерации кадров, чтобы найти оптимальный баланс между FPS, качеством картинки и отзывчивостью. Эту опцию можно включить вручную в отдельных играх или задать глобально для всех поддерживаемых проектов через настройки графики в приложении NVIDIA App. При этом стоит отметить, что поддерживают новые технологии только новые видеокарты последнего поколения, тогда как графические ускорители прошлых поколений работать с новинкой просто не будут. Многих геймеров это сильно огорчит, особенно на фоне цен на свежие видеокарты.