Тест 3DMark DirectX Raytracing позволяет замерить производительность трассировки лучей

Тест 3DMark DirectX Raytracing позволяет замерить производительность трассировки лучей
UL Benchmarks выпустила новый функциональный тест для 3DMark, который способен замерить производительность трассировки лучей в новейших видеокарта NVIDIA GeForce и AMD Radeon.

Тест 3DMark DirectX Raytracing позволяет замерить производительность трассировки лучей

Сцена в 3DMark DirectX Raytracing трассируется и прорисовывается за один проход. Результат теста полностью зависит от производительности трассировки лучей, что означает, что вы можете измерить и сравнить производительность выделенного оборудования для трассировки лучей в новейших видеокартах. Тест позволяет более точно моделировать взаимодействие света с апертурой камеры, по сравнению с традиционным рендерингом.

Разрешение рендеринга 2560 на 1440 пикселей. Тест 3DMark DirectX Raytracing имеет интерактивный режим, который позволяет пользователю свободно перемещаться по сцене и делать снимки экрана. Пользователи могут управлять точкой фокусировки и диафрагмой камеры, чтобы исследовать различные эффекты трассировки лучей.