Ubisoft вынуждена отказаться от картриджей Nintendo Switch 2

Ubisoft вынуждена отказаться от картриджей Nintendo Switch 2
Выпуск игр для Nintendo Switch 2 на Game-Key Card может оказаться вынужденным шагом для некоторых студий из-за технических ограничений традиционных картриджей. Об этом рассказал архитектор аудиосистемы движка Snowdrop из Ubisoft Роб Бантин. По его словам, картриджи Switch 2 не обеспечивали необходимую производительность для достижения целевых показателей качества в Star Wars Outlaws. Движок Snowdrop активно использует потоковую загрузку данных с диска для работы с открытыми мирами — и именно здесь проявился главный предел возможностей носителей. Тем не менее, разработчик уточнил, что подобная проблема не станет обязательной для всех проектов под Switch 2.

Ubisoft вынуждена отказаться от картриджей Nintendo Switch 2

Если игра создаётся изначально с учётом архитектуры консоли, ограничений картриджей может хватить. Но поскольку Star Wars Outlaws проектировался под SSD в PlayStation 5 и Xbox Series X|S, выбора не оставалось — пришлось выпускать игру в формате Game-Key Card. Судя по опубликованным кадрам геймплея, решение оказалось правильным — несмотря на заметные упрощения графики по сравнению с другими платформами, порт для Switch 2 демонстрирует стабильные 30 кадров в секунду даже в больших открытых локациях и поддерживает трассировку лучей. Теперь, когда консоль вышла и её характеристики известны, можно ожидать, что разработчики начнут обходить ограничения картриджей и чаще выпускать полноценные физические версии, которые особенно ценят владельцы Switch 2. Это очень важный момент.